4年地府感言之地府技能修改
玩地府怎么说也4个年头了。虽然不是什么RMB玩家,可也混到150及。今年五一站了几个小时没有人要,发表下牢骚。
下面就对我自己想法,对地府要改变今天这样单机游戏说下地府技能修改,我是按我最想修改方法排的。可能大家都不一样,
1、阎罗修改,稍微提高点阎罗伤害,起码150技能能秒死塔5怪把。塔6有点多,塔5就行,指白天,策划都知道变相提高所有玩家的血量,就不知道地府阎罗技能落伍了吗。
2、法宝九幽修改。不能被七彩宝灯解。ne孩子解加抗毒已经是对地府限制了。
九幽是梦幻最大讽刺,看看这个地府这个法宝,从无到有在到没有,话说出门派法宝的时候有你地府什么事,一个没有门派法宝的门派,后期策划想到地府了。于是出了九幽与慑魂,出现了地府人人刷法宝场面,可到愚人节哪天一切都改变了。慑魂变态你修改我们没有办法说,可九幽呢,你修改九幽的时候想过没有,九幽一个毒有多少个门派能解毒,该死的出ne孩子新技能解地府毒还在抗毒,地府就费了一半了。在来个最可恨的七彩宝灯,一个队长带,全队都解毒,看清楚点全解。还更可恨在与0及灯解你满及九幽,还有不知道bc看到没有,辅助系就地府不能加血,你们为了弥补自己失误变相给地府加雪技能,可你们自己看看,成什么了。地府在吐学中,
3、最想技能修改之三,黄泉之息修改。要求官方给个明确说法,要么把它改成按百分比例掉速度,如打一次掉百分之一,要吗明确说明打一次4点5点速度,这样玩家要多工作也多,丰富战术演练。可现在这谁知道一次掉多少。希望给个明显说明。这个看是非常强大技能。
4、还阳术修改,强烈要求不用加功减防,哪怕拉起来跟平时状态一样也行,现在这个,谁还敢叫你拉,如果策划非得给它加个特色,请给他家点防或者加点速度,你不是给地府人打对方速度吗。在这里也可以体现啊。
5、判官修改,判官对地府修改,丰富了地府控蓝战术,对于没有地府来说,是打单人最好有有效技能之一,因此能排到第五不错了。
6、隐身,最垃圾技能,感觉越改越垃圾,表面是地府不挺修改,实际上都是在做些垃圾工作。对力地府是最大讽刺。wy既然不要力地府了。给这个技能做什么,你自己出来解释下,是让队友隐身后不死,还是隐身后给大家喂药,不要跟我说dt用。那么请问你,减多少防,也是平砍,要是我看见dt隐身,我让它砍5次都砍不死,试问这样技能有谁会用。
7、灵宝,也不得不说下,新修改的虽然可能150技能可以做130的。可策划自己出来说说,做130与150就差3点活力,你还不如不改,要改就改好点,要不多显的自己wn啊。在说用150鉴定比130好多了。我起码不会为了那3点做130去鉴定。
8、新技能修改,估计不会,不过总得唠叨下,新技能怕影响pt,那么能不能把技能改成回蓝,这样不至于影响各大门派平衡把,也能丰富地府战术,在说地府本来就是辅助的,不加血加蓝总该可以了。
其它的,还有,今天先写这些,希望地府同仁都说说地府状况,毕竟每个人想法跟立足点不同。我就是喜欢改阎罗。让我多参加活动,不是站pk立场出发的。